
PROGRAMAS
Os programas utilizados aqui são em sua maioria free e de low (baixa) tecnologia, já que se espere que tanto o professor possa acessá-lo com facilidade, para produzir um tema em multimídia não precisamos contar com programas de ultima geração (o que muitas vezes demanda um computador super potente).
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais, o sistema uso um conjunto de blocos parecido com lego, que são encaixados uns nos outro e assim mandar a informação que deve ser realizada.A primeira vista o programa parece muito complicado, mas depois de ver alguns vídeos tutoriais (é paciência) você ou seus alunos podem criar animações, jogos ou historias interativas, também existe a possibilidade de usar um projeto já realizado e mudar para sua atividade, alterando texto, imagem, resposta ou quanto você se tornar um “expert” no programa alterar a própria programação.Benefícios para os alunos, para realizar os comandos e objetivos os alunos de que desenvolver um raciocínio lógico e de antecipação, já que para realizar as atividades e preciso desenvolver um seqüência nos blocos de comando.Talvez uma maneira de chamar o interesse dos alunos seria colocarmos dentro do jogo, já que é possível importar imagens para dentro do jogo e transformá-los no próprio personagem do jogo. O programa pode ser trabalhado on-line ou off-line, já que existe a possibilidade de baixar para o seu computador
SCRAT.
Estes dois trabalhos são minha primeiras experiências como o programa, o primeiro afrohistória, foi realizado a partir de um outro projeto em inglês, ele não ficou muito bom ( devo ter errado umas 10 vezes) para conseguir este resultado, tem outra versão que eu mesmo fiz para este quiz.
O segundo trabalho “ Roma Antiga”( é meu terceiro projeto) também é um quiz, mas mostra a evolução de um projeto para outro, som, troca de tela, movimentação e resolução de problemas ao longo do projeto (+ - 20 horas de trabalho)